13- Manga ve Çizgi Romanlarda Geleceği Görmek: ‘Foreshadowing’

13- Manga ve Çizgi Romanlarda Geleceği Görmek: ‘Foreshadowing’
Selam manga ve çizgi roman severler! 

Bugün, hikayelerin o muazzam derinliğini ve çekiciliğini artıran bir teknik üzerine konuşacağız: ‘Foreshadowing’. 

Türkçeye ‘ön gösterim’ ya da ‘geleceğin ipuçları’ olarak çevirebileceğimiz bu kavram, aslında hikayenin ilerleyen bölümlerinde gerçekleşecek olaylara dair küçük ipuçları ve işaretler vermek demek. Kısacası, yazarların hikayelerinde bize geleceği gösterme sihirli değneği!

Özellikle mangalarda bu teknik sıkça kullanılır. ‘One Piece’ ve ‘Naruto’ gibi efsanevi eserlerde Foreshadowing’in nasıl kullanıldığına dair güzel örnekler bulabiliriz. 

One Piece’te, yazar Eiichiro Oda, hikayenin başından itibaren birçok kez foreshadowing kullanmıştır. Hatırlarsanız, Shanks’in Luffy’ye şapkasını verirken söylediği sözler, aslında ileride gerçekleşecek olaylara dair bizlere ipuçları veriyordu.


"Bizden daha iyi bir korsan olduğunda bu şapkayı bana geri getir."

Naruto’da ise, Masashi Kishimoto da foreshadowing konusunda oldukça başarılıdır. Sasuke’nin köyünü terk etmesi ve intikam yoluna girmesi, serinin başında atılan küçük ipuçları ile daha sonra anlam kazanıyor.



Foreshadowing, okuyucuya hikayenin daha başında gelecek olaylara dair heyecan verici ipuçları sunar ve merakını cezbetmeye yardımcı olur. Ayrıca, hikayenin daha katmanlı ve derin olmasını sağlar, böylece okuyucular eseri tekrar tekrar okuma isteği duyarlar, belki de kaçırdıkları bazı detayları yakalamak için!

Sonuç olarak, foreshadowing, manga ve çizgi romanların büyülü dünyasını daha da zengin ve çekici kılan harika bir tekniktir. Peki, sizin fark ettiğiniz ve beğendiğiniz foreshadowing örnekleri neler? Paylaşmak için çekinmeyin!



Umarım yazı beklentinizi karşılar ve hoşunuza gider! Başka bir düzenleme ya da eklemem gereken bir şey varsa bana söylemekten çekinmeyin.










  • 15- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -2

    Bu terimler ve teknikler, yazarların hikayelerini daha karmaşık, zengin ve ilgi çekici hale getirmek için kullandığı araçlardan sadece birkaçıdır. Her biri, hikayenin anlatımını ve okuyucunun hikayeyle etkileşimini şekillendirmeye yardımcı olur.

    11. Flashback:

    Hikayenin geçmişteki bir olayı veya anıyı anlatması. Bu, karakterlerin geçmişini veya hikayenin kökenini açıklamak için kullanılır.

  • 15- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -2
  • 16- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -3

    Bu terimler, yazıda kullanılan çeşitli stilistik ve retorik tekniklerdir ve her biri, esere kendine özgü bir tat ve derinlik katar. Bu terimlerin anlamlarını ve kullanımlarını bilmek, bir eseri okurken veya yazarken daha bilinçli ve etkili bir şekilde analiz ve ifade etmeye yardımcı olur.

    19. Metaphor (Metafor):

    Yazarın, bir şeyi başka bir şeyle doğrudan karşılaştırdığı bir anlatım biçimidir. Metaforlar, bir

  • 16- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -3
  • 17- Splash Page nedir?

    Merhaba Manga severler! 

    Bugün sizlerle, mangaların renkli dünyasında sıkça rastladığımız, ama belki de adını tam olarak bilmediğimiz bir konuyu masaya yatırıyoruz: 

    "Splash Page"ler! 

    Evet, doğru duydunuz. Belki de mangaları ilk açtığınızda sizi büyüleyen, o etkileyici çizimlerin ve dramatik sahnelerin adıdır onlar. Peki, nedir bu Splash Page'ler, neden varlar ve en önemlis

  • 17- Splash Page nedir?