16- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -3

16- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -3
Bu terimler, yazıda kullanılan çeşitli stilistik ve retorik tekniklerdir ve her biri, esere kendine özgü bir tat ve derinlik katar. Bu terimlerin anlamlarını ve kullanımlarını bilmek, bir eseri okurken veya yazarken daha bilinçli ve etkili bir şekilde analiz ve ifade etmeye yardımcı olur.

19. Metaphor (Metafor):

Yazarın, bir şeyi başka bir şeyle doğrudan karşılaştırdığı bir anlatım biçimidir. Metaforlar, bir obje, olay veya durumu daha iyi anlatmak ve okuyucuya daha derin bir anlam sunmak için kullanılır.

20. Simile (Benzeşme):

İki farklı şeyi birbiriyle karşılaştırmak için kullanılan bir tekniktir ve genellikle "gibi" ya da "tıpkı" kelimeleri kullanılarak yapılır. Bu, bir durumu veya objeyi açıklamak için kullanılır.

21. Personification (Kişiselleştirme):

İnsan olmayan nesne veya konseptlere insan özellikleri atanmasıdır. Bu, o nesne veya konseptle daha iyi bir bağlantı kurmak ve onu daha anlaşılır kılmak için kullanılır.

22. Hyperbole (Abartma):

Bir şeyi abartmak için kullanılan bir tekniktir. Bu, bir noktayı vurgulamak veya dramatik etki yaratmak için kullanılır.

23. Onomatopoeia (Ses Taklidi):

Kelimelerin, çıkardıkları sesi taklit etmesi. Bu, hikayeye daha fazla canlılık ve gerçeklik katmak için kullanılır.

24. Alliteration (Aliterasyon):

Aynı harfle başlayan kelimelerin yan yana gelmesi. Bu, akıcılık sağlamak ve bellekte kalıcılık yaratmak için kullanılır.

25. Imagery (İmaj):

Yazarın, okuyucunun zihinsel bir görüntü oluşturabilmesi için detaylı ve canlı açıklamalar kullanması. İmaj, okuyucunun hikayeyle daha derin bir bağlantı kurmasına yardımcı olur.

26. Paradox (Paradoks):

Kendisiyle çelişen, ancak daha derin bir anlamı olan bir ifade. Paradoks, okuyucuyu düşündürmek ve hikayeye derinlik katmak için kullanılır.

27. Oxymoron:

İki zıt kavramın bir araya gelmesi. Bu, karmaşık fikirleri ve duyguları ifade etmek için kullanılır.
...
...
  • 15- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -2

    Bu terimler ve teknikler, yazarların hikayelerini daha karmaşık, zengin ve ilgi çekici hale getirmek için kullandığı araçlardan sadece birkaçıdır. Her biri, hikayenin anlatımını ve okuyucunun hikayeyle etkileşimini şekillendirmeye yardımcı olur.

    11. Flashback:

    Hikayenin geçmişteki bir olayı veya anıyı anlatması. Bu, karakterlerin geçmişini veya hikayenin kökenini açıklamak için kullanılır.

  • 15- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -2
  • 16- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -3

    Bu terimler, yazıda kullanılan çeşitli stilistik ve retorik tekniklerdir ve her biri, esere kendine özgü bir tat ve derinlik katar. Bu terimlerin anlamlarını ve kullanımlarını bilmek, bir eseri okurken veya yazarken daha bilinçli ve etkili bir şekilde analiz ve ifade etmeye yardımcı olur.

    19. Metaphor (Metafor):

    Yazarın, bir şeyi başka bir şeyle doğrudan karşılaştırdığı bir anlatım biçimidir. Metaforlar, bir

  • 16- Comics ve Mangalarda Kullanılan Edebi Terimler -3
  • 17- Splash Page nedir?

    Merhaba Manga severler! 

    Bugün sizlerle, mangaların renkli dünyasında sıkça rastladığımız, ama belki de adını tam olarak bilmediğimiz bir konuyu masaya yatırıyoruz: 

    "Splash Page"ler! 

    Evet, doğru duydunuz. Belki de mangaları ilk açtığınızda sizi büyüleyen, o etkileyici çizimlerin ve dramatik sahnelerin adıdır onlar. Peki, nedir bu Splash Page'ler, neden varlar ve en önemlis

  • 17- Splash Page nedir?